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キャラクターの作り方 キャラクターシート 基礎データ 口調・性格 外見 能力値 スキル 特殊設定 個人設定 プレイヤー情報 第一回アクション キャラクター登録 キャラコンバート
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<スパーキーズ> 武器 加羅繰帽子 飛斬帽 一見普通の御洒落帽子だが、投げると刃を伴った投擲武器となるカラクリ帽子。 アクセ Innocent bird 帽子 青い鳥とクローバーをチェーンで繋いだピンのついた真っ白なキャスケット アクセ Katzen 帽子 猫耳がついた黒のキャスケット。他にも白、茶虎、ぶち、三毛猫など別Verがある。 アクセ 中折れ帽 帽子 ハードボイルドに決めるならコレ。黒、グレー、茶、ベージュ、紺が渋めで◎ アクセ 純白キャスケット 帽子 オーソドックスでシンプルだが、缶バッヂやコサージュで個性を出せる逸品。 アクセ ニットキャスケット(花コサージュ付き) 帽子 無地で「布で造った花コサージュ」付きの、暖色系に纏めたニットキャスケット アクセ 藍染桜吹雪模様和柄ハンチング 帽子 藍染め生地に爛漫と散りばめられた桜吹雪が浮流で粋な逸品 アクセ Ein Magier 帽子 先端の折れた、黒布製のトンガリ帽子。これであなたも魔法使い? アクセ ニルヴァーナウォッチ 帽子 サイドにスカルのデザインプリント、全体に抜染による模様を施しております アクセ ネコ柄ハンチング 帽子 涼やかなライトブルーのハンチングで、白抜きでネコのワンポイント付き。 アクセ テンガロンハット 帽子 カーボーイのかぶるブリムの広く大きなフエルト製の帽子。所々穴有り アクセ 純白アイビーハンチング 帽子 アイビーキャップとも言う。一枚天井で細長く小ぶり。さりげなく被るとCOOL! アクセ セルマン・ノワール(漆黒の誓い) 帽子 ブランシュ・プリエールと対となる、白バラの付いた最上級の礼装用シルクハット アクセ ラインレースボンネット(黒) 帽子 黒地で前のツバがフワァっと大き目の、真っ白なレースが可憐なゴスロリ系帽子。 アクセ 羽根飾り付き帽子 帽子 「広いつばに大きな飾り羽根が1本あしらわれた帽子。被れば気分は三銃士!」 アクセ 和柄黒キャップ 帽子 黒ベースで和柄。『らんちゅう』が1匹と浮き草のモチーフがポイント高いキャップ。 アクセ ミニベレー 帽子 顎紐で留めるタイプの、リボンとか花飾りがアクセントについた小さめのベレー帽 アクセ 銀キャップ 帽子 レペゼンエリアモノが銀誓館に上陸。リアルストリートの嵐を呼び込め! アクセ ダスクフォルサ 帽子 網目の粗いニット帽。黒地に金糸を編み込み、サイドに薔薇を描いている。 アクセ ブランシュ・プリエール(純白の祈り) 帽子 純白のレースを贅沢に使ったウェディングハット。白薔薇のコサージュつき。 アクセ クロケット帽 帽子 動物の毛皮で作られたスキン・キャップ。後ろから飾りのシッポが下がっている アクセ クラウン帽子 帽子 小粒のパールをあしらった小さな王冠を、顎紐で留めるタイプの帽子。 アクセ チェーンキャスケット 帽子 シルバーチェーンがツバの右側に長短2本付いてる黒いパンキッシュなキャスケット。 アクセ ジャガード耳あてニット帽 帽子 ジャガード織り特有のキメの細かい模様が綺麗なイヤーラップ。象牙色、茶、黒の3色有 アクセ 耳覆い付きのニット(カウチン柄) 帽子 ボンボンつきのニット帽。耳当ての先は三つ編みお下げ風 アクセ ストローパナマハット 帽子 通常の編みと透かし編みの部分。それと黒い帯のコントラストが特徴的な定番アイテム。 アクセ レオパードハンチング 帽子 両サイドがヒョウ柄のハンチング。中央部が豹柄のVerもあるので選択の幅は広い。 アクセ マッドハッター 帽子 あちこちに値札とか色々なモンが貼り付けてあるシルクハット。仮装用にも最適。 アクセ サニーポップ 帽子 缶バッチが賑やかなポップ系サンバイザー。被るも良し、首元に掲げてもイイ感じ♪ アクセ ピンストライプハンチング 帽子 ブラックのウール地ににグレーのピンストライプが映えるハンチング帽。 アクセ ぽんぽんファーニット帽 帽子 フェイスラインをアニマルファーが囲うニット帽。三編み×ファーのポンポンも存在感大 アクセ カウボーイハット 帽子 あえてダメージ加工を施したカウボーイハット。保安官証風の、銀の星型バッジ付き。 アクセ キャプリーヌ 帽子 つば広でエレガント。つばの端にワイヤーを入れてあり、ワイヤーは簡単に手で変形自在
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あおいナイトキャップ あおいニットぼう あおいヘッドギア あおピクミン あかいナイトキャップ あかいヘッドギア あかいリボン あかずきん あかちゃんのぼうし あかピクミン あかボンボンニットぼう アメフトヘルメット アラビアのぼうし あんぜんヘルメット いちごのぼうし ウォーボネット おおいちょう おだんごあたま おとうとさんのぼうし かいぞくのぼうし カエルのかぶりもの がくしのぼうし がくせいぼう かぶと カンカンぼう きいろいキャップ きいろいリボン キウイのぼうし きちょうのぼうし キノピオのぼうし きピクミン きんたろう クイーンのかんむり クマのかぶりもの くろこ けいかんのぼうし コックさんのぼうし サイクルメット さんかくきん サンタのぼうし ししまい シャワーキャップ じゅうきしのぼうし ジョッキーヘルメット シルクハット しろいキャップ すいえいキャップ ターバン タオル たまねぎヘアー たんけんぼう ちいさめなぼうし チューリップハット つうがくぼう てっかめん デビルなかぶりもの テンガロンハット てんしのわ なかおれハット なつみかんのぼうし バリアースーツ・ヘッド バルーンハット ヒーローヘルメットG ヒーローヘルメットR ピエロのぼうし ヒロインヘルメット ピンクのキャップ ファイ フェンシングマシン ぶどうのぼうし フルフェイスメット ヘッドホン ベレーぼう べんぱつ ぼうしつきアフロ ほしのかみかざり みずいろのキャップ みつあみ ミドナのかめん みどりのキャップ みどりのヘッドギア むぎわらぼうし ムジュラのかめん むらさきのキャップ むらさきのニットぼう めだしぼう モトクロスメット やきゅうのヘルメット ゆうしゃのぼうし リーゼント ワークキャップ
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スキンとは、このアプリケーションで時刻を埋め込んで表示するために使える画像のことです。 画像1枚でできる簡易スキンと、画像とXMLファイルの組み合わせの通常スキンがあります。 通常スキンはきめ細かい設定ができますが、XMLファイルの知識が必要です。 簡易スキンはXMLファイルをいじらなくても作成でき、配布も簡単ですが、できることは限られています。(文字色の変更と文字表示位置の大まかな指定しかできません。)また、特にAndroid版ではファイルの解析に多少の時間がかかり、スキンの切り替えが遅れます。 .NET版、Java版の本体に添付されたスキンに使用されている画像のサイズは240x320pxとなっています。 スキンに使用する画像のサイズは必ずしもこれに合わせる必要はありません。 ただし、.NET版、Java版においては画像サイズがそのまま表示サイズになるので、あまり大きな画像を使うと邪魔になります。 また、Android版では元の画像サイズによらず、画面いっぱいに画像が拡大されます。そのため、あまり小さい画像を使うと表示が汚くなります。できるだけ画面の解像度に近い画像を使用してください。 なお、スキンの作り方についてはどの版でも同じです。 簡易スキンの作り方 通常スキンの作り方
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種類 名前 能力 skill JOB 耐久 recipe1 recipe2 品質補正 頭装備 かわの帽子 DEF5 戦闘4 全JOB 30 なめし革1,綿糸1 頭装備 木の帽子 DEF9 戦闘11 全JOB 30 オーク木板9,固形化剤1 頭装備 チロリアンハット DEF12 戦闘18 全JOB 30 なめし革4,綿布3,綿糸2 +3 頭装備 羽根帽子 DEF15 戦闘25 全JOB 30 羽根飾り2,綿布3,綿糸1 頭装備 ベレー帽 DEF19 戦闘32 全JOB 30 シルク布4,絹糸4 頭装備 チューリップハット DEF21 戦闘35 全JOB 30 シルク布4,絹糸1,きれいな花1,金属布1 頭装備 シルクハット DEF27 戦闘39 全JOB 30 シルク布8,魔樹の木板1,絹糸1 頭装備 モンゴル帽 DEF33 戦闘46 全JOB 30 魔樹の木板1,魔獣のなめし革3,虹色の布1,クリスタ1 頭装備 スカルキャップ DEF35 戦闘50 全JOB 30 ドロップ限定 頭装備 ニコ帽 DEF40 戦闘53 全JOB 30 金属布3,ウッドベースリング25,七海1 頭装備 トリップハット DEF47 戦闘60 全JOB 30 綿糸60,ニコ帽2 頭装備 ルーンの帽子 DEF55 戦闘67 全JOB 30 繭9,トリップハット2 頭装備 魔人の帽子 DEF63 戦闘74 全JOB 30 繭12,ルーンの帽子2 頭装備 スターダストハット DEF72 戦闘81 全JOB 30 絹糸40,魔人の帽子2 頭装備 ラル・アン・ハット DEF82 戦闘88 全JOB 30 シルク布2,魔獣の血2,スターダストハット2 頭装備 マスターハット DEF95 戦闘94 全JOB 30 シルク布3,魔獣の血3,ラル・アンハット2 頭装備 頭装備 バルビュータ DEF35DEX-5 剣29 フ 50 ラチウム延棒4,エーケ延棒4,羽飾り1 頭装備 アーメット DEF45DEX-10 剣41 フ 50 タリル板4,キトン粒15,安定剤1 頭装備 グレートヘルム DEF60DEX-20 剣50 フ 50 ミックスインゴッド1,エーケ延棒2,冷却剤1 頭装備 ナイトヘルム DEF75DEX-10 剣60 フ 50 ミスリル板2,キトン板3,エーケインゴッド1
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問題の作り方(操作方法) 作って!by管理人
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ユニットの作り方(おまけ編)その2 速い動きの表現 対空機関砲の攻撃は弾を打ち出すだけです。 作ったモデル(ユニット)には砲身が6つ付いています。実在する似たような機関砲の仕組みや機能についてはよく知らないのですが、この砲身がグルグル回って弾が出るということにしましょう。ここでは単純に砲身を回転したカットを作っていけばいいのですが、一コマ一コマくっきり見えるってのもなんですなぁ。そこで、速く回っている感じを2コマで表現してみることにしました。砲身の周りに残像のようなものを描きます。2コマ目ではその残像が移動したような感じにします。で、実際にどう見えるんだろうかというと、 こんな感じになります。火花は3カット分で機関砲は2カットを使い、合計4コマで表現してみました。これはgifアニメーションなのですが、Myth上でもこんな感じになれば万歳です。(gifアニメーションなので読み込みが終われば勢いよく回ると思います)うーん、砲身の正面の面の処理がちょっと甘いんでないかい。それと動作のブレが全くないのですが地面にかなーり頑丈に固定されているのでブレないんです・・・ってことに。 ユニットの作り方(おまけ編)その1 ユニットの作り方(おまけ編)その3 3rdMapをつくりましょう トップページ
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(1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション (3) KeyFrameでタイトル制作してみよう。 (4) おどろき盤 (5) シネカリもどきなアニメを作る 最新作。2011.0220公開。やってる途中Motherboardが壊れ中断。HDD外して転送、やっと完成。 私の最近の作品。専用ツールはプログラム配布の(19)番、日本語説明は未添付。オセロ盤でアニメです。 Visitor No. - - - アニメーションの作り方 Windowsの利用者対象です。 真ん中の三角をクリックすると再生します。実は、この作品は作った当時は、エレベーターが動いているところは、動画の枚数が半分程度だったんですが、デジタル化の際にMS-paintで中割り作業をして動画枚数を増やしています。実際DVD画質で見ても その差は分かりません。 基本的には、 ①MS paint(windows標準付録)で下書き・トレース・中割り以下が下書きや中割りの作業の様子(たまたま残っていた). サイズは、640*480で線の太さは、2以上、消す時に白塗りして消すのがらくだから。 描いた順は、0017-0019-0021-0018-0020-0022となっています。 ぐちゃぐちゃ描いたものを必要枚数コピーし、塗りつぶしで必要なものを残したら、黒でトレースして動画の出来上がり。 - 0021と0022、0021には何度も消して書き直した後が空白で残っている。 ②リサイクルショップで買った古っ~いvirsionのPaint shp pro(4.2j)で、彩色 ③Ulead Video Studio 8 で連結(8mm film カメラでいうところのコマ撮り作業)といった手順です。 20000人記念などは、Video Studio 9です。今Version10なので、8あたりが1980円なんかで出たときには、買うといいかもしれません。8- 9の大きな違いは背景の透明化による合成の可否です。 で、検索してくださいとばかりにAmazonがいますが、とりあえずGif Anime作るには、MS Paintと後述の無料ソフトで対応できます。 音の入れ方(オトイレ) Ulead Video Studio 8は音声が2つまで一度に入れられるので、台詞と効果音は個々の絵を連結するときに入れる。音は1/10秒つまり、3コマ程度遅れて入れるとなんとなく、自然に聞こえます。遠くのものほどずれは大きくなります。 実は、1分程度のアニメーションを作ろうといっぱいデータを詰め込んだら、Video Studio 8は、動かなくなりました。反応してるんだか、してないんだか分かりません。そんなわけで、数秒単位のカットに分けて作っていきます。このカットごとのというかせりふごとのMpegファイルを作って最後に連結する方法です。このカットごとの段階で、効果音と音声を入力します。連結後にナレーションや音楽を入れ、最後はDVDに焼いて完成。とまぁこんな風に作っていますが、 とりあえず、「ただ」で最も簡単な方法ということで、 http //www.whitsoftdev.com/unfreez/ からUnFREEzというソフトを入手しましょう。 その他のセットのDown Load ファイル名の番号を振りなおすプログラムもここからダウンロードしてください。 Windows Movie Makerで連結する 私は、使わないので、これまで考えたことなかったのですが… 1秒間に8枚しか動画が入らないのですが、スピードアップ(2倍)を使うことで1秒間に最大16枚の動画を入れることができます。 場面によっては8枚でも気にならないところもあるし、カクカクして気になるようなら以下の方法で連結します。 100分の20秒の単位で動画を入れてそれぞれにスピードアップ(2倍)を適用すれば、1秒間に10コマで動かせます。 どこかに書いたような気がしますが、効果音やしゃべりはこの動画に合わせて入れます。 とりあえず何か作ってみる 私の基本姿勢は、アニメといえばTVアニメをまねたがる人はご遠慮願っています。大学のサークルの説明でも中には、プロのような資本主義の分業を取り入れて、絵コンテや何だとテレビアニメの作り方をせっせと説明していたりします。雰囲気つくりも大切ですが、自分たちのサークルでの複数体制での作り方を説明するならともかく、初心者向きとしては、基本的に方向を間違っています。普及させるには、ノートの端っこ、根性があれば、国語や社会の教科書の端っこに書くパラパラ漫画です。このレベルの作り方を説明していきたいと思います。というわけで、フラッシュ系の人より、GIFアニメ系の人に大いにエールを送りたいと思います。 (1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション 私の作品の場合、設定から全てパソコンの中というのは、今のところバナーにもなっている20000人記念の妖精さんだけです。頭の中の設定だけで、MS-Paintで直接下書きPSPで色塗り、Video Studio 9で、連結・ノックする手との合成・音入れ、DVDにはまだ焼いてませんが、Mpeg2形式で出力できます。 ほかに、同様の方法で、VS8で連結した「星のカービー」もあります。こちらは、「背中-タイトル-投げる-迫るボール」までは、紙に書いたものです。1900年代の部分です。そのときから構想だけはあったんですが......2004年になって、486板に互換足数の586を載せたWin95から、いまどきのWinXPに変えたのを機会に初の作品だったわけです。方法としては、作り方1の色を変えてトレースの下書きを繰り返していく方法なんですが、バットを振るところだけどうしても作れず、紙に下書きして、Scanしました。土煙は1枚絵でごまかしています。1枚あれば、左右、上下、180度回転などで枚数を増やせますから.......... 『ブラウン管の中から』私のYouTubeの総観客数20000人記念です。英語間違えたけど… 『星のカービー』(2分24秒)野球もの「○○の星」のパロディ。この手の日本語で駄目押しする冗談は、日本でしか通じないと思います。時々「自主制作」と「星のカービィ」で検索してここにたどりつく方もいるようです Page Top Top Page
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愛の伝道師が彼女の作り方を教えます。
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個室の作り方 「トップページ」より「個室」へ移動します。 「個室ロビーを作成する」をクリックします。 作成された個室ロビーの「個室URL」をメモしておきます。 スレなどで告知してメンバーを集めてください。 24時間対戦の利用がない場合は空室となります。